《大金刚:蕉力全开》总监表示游戏表现受限于Switch 2性能,第一方也难顶。
7月14日,据西班牙媒体《先锋报》报道,任天堂第一方游戏《大金刚:蕉力全开》的总监高桥一也(音译)在接受采访时表示,由于游戏中广泛采用了3D体素(voxel)技术来打造可破坏的环境,可能会导致“性能下降”的问题。
他表示,开发团队在设计这款游戏时,选择将趣味性和玩法放在首位。游戏中,玩家可以像在沙盒中一样自由探索并破坏场景:大金刚可以用巨大的拳头击碎墙壁、挖掘隧道,甚至将环境中的部件拆下,用作武器或搭建平台的工具。然而,支撑这些玩法的3D体素引擎对性能要求非常之高。因此,游戏最终进行了调整,以更好地适配性能更强的Switch2主机。
在采访中,《先锋报》记者询问高桥一也关于“部分关卡中出现帧率下降”的情况,这些现象被指出现在即将发售的正式版本中。他对此作出了回应。
我们有意在游戏设计中加入击中暂停、慢动作等效果,以增强打击感和视觉冲击力;同时,在使用体素技术时,场景会经历剧烈变化,并产生大量破坏效果。我们已经注意到,在这些关键时刻,性能可能会出现一定程度的下降。但正如玩家所反馈的,整体游戏依然保持流畅且可玩性良好。在面对大规模场景变化时,团队更倾向于优先保障游戏体验与玩法的完整性,而非单纯追求性能的极致优化。这种取舍体现了开发团队对玩家感受的重视。
据了解,该作将于本周四(7 月 17 日)正式发售。
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